indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/groups/post/43425
这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
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这个问题先不纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想写啥写啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/u/van1231/blogread/1520
在游戏设定里,他们身处的场景建筑遭受了某种时空武器(因果律武器?)的打击。……但还不至于要特意为此写一篇随笔。而让我产生随笔念头的则是黑桐谷歌,这名敬业的up主。……然而写随笔的目的则是谷歌在这段视频中说的几句话
indienova.com/groups/post/90794
不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单里贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的
indienova.com/steam/game/955600
养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火不继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/groups/post/102823
关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
写这篇的时候第五周已经结束了。……同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校里并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……作为一个非桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个写分析
版本:Early Access
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