猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这个问题先纠结,我们先讲一下这个游戏的构思。至于Fantamal这个标题是个什么含义,一会儿再讲。……想啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

胡萝卜:游戏随笔 11042016

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在游戏设定,他们身处的场景建筑遭受了某种时空武器(因果律武器?)的打击。……但还不至于要特意为此一篇随笔。而让我产生随笔念头的则是黑桐谷歌,这名敬业的up主。……然而随笔的目的则是谷歌在这段视频中说的几句话

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

养的孩子越多花销也就会越多,但是如果不多养几个孩子的话,在天灾人祸面前整个家族会有香火继的风险,到时候游戏就会被迫结束了……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

关卡机制都做了一大半 关卡参考魂1的整体关卡设计+多路线选择,比较多的隐藏路线(不是分支,是不同的通关流程路线……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

这篇的时候第五周已经结束了。……同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……作为一个非桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个分析

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

这篇的时候第五周已经结束了。……同时因为习惯了国内大公司的进度管理和工作进程,在这边接触了学校并不太正规的设计和开发流程时,就很蛋疼……作为一个非桌游核心玩家我还是选了简单易懂的一个分析

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

《故事》- 罗伯特·麦基有了剧本作为基础脉络,再去程序调整游戏的流程以及相应的机制,就非常的清晰而顺畅了……偶尔反思,当今时代,人已经离不开信息软件了,微,微博,ins,facebook,而特朗普用 twitter……我特意在 ps4下载了背景音乐的专辑,在游玩的情况下听了一下

版本:Early Access


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